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篭城TA シグレン 23分07秒 himazin2987 23分59秒 RYOKUN 24分35秒 tetu 25分30秒 死体 42分37秒 納品TA あな 19分30秒 RYOKUN 19分39秒 tetu 21分57秒 死体 25分03秒 シグレン 27分26秒
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どうやらブレイクアウト遊撃旅団の厨房(?)には、かなりレアな食材がわんさとあるようだ。 この旅団ではゲテモノりょうrゲフンゲフン、珍しい料理が幾らでも食べれるかもしれない。 …というか、クマ肉なんて、何処からやってきた。 大鎌のスカイランナー・セノラファ(c01053) 2010年02月06日 18時 …ただいま。 熊肉調理中、か。(本来極力肉には近づきたくないようで、離れた所にいる) 力仕事だな、頑張れ、ルカ。 ハンマーの魔獣戦士・アマラ(c01414) 2010年02月06日 18時 もえあがーれー もえあがーれー もえあがーれー あまらー♪ あっはっはっは! よーう! 今日はかぼちゃを採ってきたぞーぉ! (野生のかぼちゃのついでに採れたオオトカゲやバッファローを引きずり 熊肉は大量に保存されており、食べきれるかは微妙… 多分、星霊建築を利用した冷凍庫っぽい物に保存していると思われる 弓の狩猟者・ドラグノフ(c03567) 2010年02月04日 16時 (ガタッ)ただいまだべー!(どさっと5mくらいの熊を玄関先に降ろす) …この体長からだと軽く1t位有るみたいなので、3m位だとしても300~500kgの肉が有るはず…。 最終更新:イシュタル(c05076)
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■マップ ドミトレスク城 ■後略チャート ★・・・つまづきポイント 順番 イベント 攻略動画 ① 四天使の間に行くと魔女に拉致される https //youtu.be/DlrldsFE8FE ② 暖炉の穴を通り抜け緋眼の指輪を入手する https //youtu.be/DsKoTQKbVzo ③ 壁と壁の間を通り抜けデュークに会う https //youtu.be/tSz9uG1XtBQ ④ 緋眼石を2階扉にはめ込む https //youtu.be/i4jEJB8vtg4 ⑤ 第1の魔女の攻撃を逃れつつ地下へ https //youtu.be/5olBuNc6gR8 ⑥ 炎の燭台から火を移して地下牢獄の扉を開ける https //youtu.be/YFZGkJNJa2s ⑦ ★地下牢獄を抜けつつ第1の魔女を小部屋で迎え撃つ https //youtu.be/P15SuljFcok ⑧ キーアイテムのワインを入手しワイン室で使い中庭の鍵を入手 https //youtu.be/cRkKdTxWYpc ⑨ 中庭を抜け本館2階で地図を入手する https //youtu.be/9J2v5E0kvFo ⑩ 血の池のギミックを解き地下水路への進入路を開く https //youtu.be/wgGttVUlhSU ⑪ 地下水路からエレベータで地上へ出る https //youtu.be/scgyApSdMoM ⑫ ドミトレスクの鍵を取る https //youtu.be/L8seatDbr-E ⑬ 地下通路でドミトレスクから逃げ悲嘆の仮面を入手する https //youtu.be/9MsnQ7o-Mag ⑭ ドミトレスクの鍵を使って愉楽の間へ行く https //youtu.be/fm-PFL6mgd0 ⑮ 暖炉を抜け武器庫で魔女を倒し獣骨の標本を手に入れる https //youtu.be/yXTEnDr20wM ⑯ 獣骨の標本を愉楽の間にある像に設置する https //youtu.be/ToqWpkVR3w0 ⑰ 中庭から本館2階へ行く https //youtu.be/bPjtk8RatdM ⑱ 歌劇場へ行きピアノのギミックを解く https //youtu.be/nn9HBfI92ko ⑲ 鉄格子の鍵の扉を開錠しソラリウムで第3の魔女を倒す https //youtu.be/0s-FtzZ-O-Q ⑳ ソラリウムの隣にある歓喜の間で歓喜の仮面を入手する https //youtu.be/m9cWhiasG7k ㉑ ★歓喜の間の隣にあるアトリエで鐘のギミックを攻略する鐘 https //youtu.be/KUbN7qNw9Tc ㉒ アトリエから通路を進んで屋根裏部屋でライフルを入手する https //youtu.be/Pn6-nsOfbjk ㉓ 四天使の間で仮面を使い聖堂へ行き棺を開ける https //youtu.be/gy9BHS7tMhM ㉔ ドミトレスクを倒し壊れたブラスクを入手する https //youtu.be/nBQSOA3K6Fw 攻略情報をお待ちください。
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【ゲーム】バイオハザード4(PS2) 【作者名】ゆか 【完成度】完結(08/06/18~08/08/24) 【動画数】48 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7088453 【備考】 名前 コメント
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始祖ウィルス T-ウィルス T-Veronicaウィルス G-ウィルス プラーガプラーガ・タイプ2 プラーガ・タイプ3 謎のプラーガ ウロボロス・ウィルス T+Gウィルス 改良型T+Gウイルス「試薬『v.0.9.2』」 謎のウィルス t-Abyss 主要ウィルス 始祖ウィルス アンブレラ社創立以前にオズウェル・E・スペンサー、エドワード・アシュフォード、 ジェームス・マーカスの3名の手で発見されたRNAウィルス。 T-ウィルス 「始祖ウィルス」をベースに他のウィルス遺伝子を組み込み様々な改良を加えたもの。 「T」は「Tyrant」(暴君)の頭文字から取られている。 異なる生物間の遺伝子交配をしやすくする性質があり、 このT-ウィルスを利用することで各種のB.O.W.が創り出された。 全身の痒み・発熱・意識レベルの低下、という初期症状の後、 大脳新皮質の壊死に起因する、知性・記憶の欠如と代謝の異常による食欲の増大を引き起こす。 発症後、徐々に肉体が腐り落ちて行く。この状態の事をシリーズではゾンビと呼称する。 感染後ゾンビ化するまでの時間には個人差があり、数時間~数週間ほどの開きが有る。 また、約10人に1人の割合でT-ウィルスに完璧な抗体を持つ者がいる。 T-ウィルスの変種体は宿主の意識がなくなって休眠状態に陥ると体組織の再構築を行う。その際細胞を再び活性化させ、体組織自身の改造をも行い、俊敏性の上昇と、さらなる凶暴化をもたらす。この現象は研究員により「V-ACT」と命名された。 V-ACTが発生したケースは今のところゾンビにのみ確認されており、この現象の起きたゾンビは「クリムゾン・ヘッド」と呼ばれる。 アンブレラによって量産され、ラクーンシティだけではなく南極研究所やシーナ島など、各地にあるアンブレラの研究所で実験・改良が進められていた。 T-Veronicaウィルス 南極研究所のアレクシア・アシュフォードが開発。Tの字を冠してはいるが、 始祖ウィルスの段階から全く別の方法で作られ、T-ウィルスとの関連性は薄い。T-ウィルスとほぼ同時期に開発されたが、 重大な欠陥が見つかり研究は凍結。以後長い間忘れ去られていた。 通常投与、もしくは感染では、ウィルスによる急激な細胞の変質、破壊によってゾンビ化してしまう。 G-ウィルス ウィリアム・バーキン博士がT-ウィルス被験者(リサ・トレヴァー)の体内から発見したT-ウィルス抗体である。 T-ウィルスとの違いは、感染した生物の自発的な進化、さらには繁殖まで可能である点。 このウィルスを投与されると徐々に異形の生命体に変化して行く。 通常投与、もしくは感染ではT-ウィルス感染者同様、知能も自我も無くなり“胚”の植え付けによる繁殖という本能にしたがって行動するようになる。死人をも蘇らせる力を持つと言われる。 プラーガ 『4』に登場する寄生生物。 地域を統治していたサラザール家が、城の地下で厳重に封印していたが、 ロス・イルミナドス教団の教祖であるオズムンド・サドラーに篭絡された8代目城主のラモン・サラザールが、再び解き放った。 単独では生存できず、宿主を無くしたプラーガは短時間で死に至る。また、強い光に極端に弱い。 卵は極端な環境変化に強く乾燥状態では休眠しているだけであり、これが何らかの拍子に人体に入ると孵化を始める。 ロス・イルミナドスの紋章は、この生物がモチーフとなっている。その名前はスペイン語で「害虫」を意味する「Las Plagas」に由来する。 プラーガには、以下のような3つの特徴がある。 宿主の知能を保ったまま意識をコントロールでき、他のガナードと意思を伝達することができる。 多様な生物に寄生できる。この能力により、異生物の間でも、相互にリンクすることができる。 真社会性生物である。要するにアリやハチなどのように、社会を形成している。 プラーガに寄生されると主導権はプラーガに移り、凶暴になるほか常人離れした怪力を持つようになり、寄生されていない外部の者を執拗に襲うようになる。また、生命力もケタ違いに高くなり、場合によっては頭部へのライフル弾の直撃にすら耐える。 普通の人間の被検体では耐えられないような実験も、前述の作用を応用することで可能とし、幾つかの生物兵器が開発された。 外傷等により宿主そのものの生命維持が難しい状態になると、寄生体自身が露出し直接人体制御を行なうようになるが、非常に機械的でぎこちない動作になる。 この状態の人間はガナード(スペイン語で「家畜」の意)と呼ばれる。 プラーガの卵を直接植えつけられた場合、成長しながら宿主の体をむしばみ、ゆっくりと症状が進んでいく。 ガナードには、寄生されると自我を失うものだけでなく、寄生されても自我がそのまま残る「支配者側のプラーガ」も存在する。 これを自らの体に宿すことにより、他のガナードを、思うがままに動かすことができるようになる。 プラーガの力を解放すれば、さらに自身の体を強化することも可能である。 また、支配側被支配側にもいくつかの等級のようなものがあるようだ。 プラーガが孵化する以前の状態であれば薬殺が可能であり、孵化した場合は薬品で一時的に成長を抑えられる他、特殊な放射線を照射することによりプラーガのみを死滅させられることが可能である。 尚、確実に除去できるのは幼体のみであり、成体は中枢神経と結びついてしまっているため、除去しようとすると宿主も死んでしまう。 プラーガ・タイプ2 プラーガの問題点であった、「卵から感染させた場合の時間差」を改善したもの。 このタイプは直接プラーガ成体を口から進入させて10秒足らずで神経中枢を支配させてしまう。 プラーガ・タイプ3 プラーガの身体強化能力を向上させる過程で通常プラーガに支配者プラーガの因子を導入したタイプ。 結果、身体能力向上や体の巨大化などが見られたが、外見変化に問題がある。 謎のプラーガ エクセラ・ギオネが仮面の人物を経由してリカルド・アーヴィングに与えたプラーガ。追い詰められたアーヴィングはこのプラーガを自身の体に注入し、巨大な魚形B.O.W.の舌部分になった。アーヴィングの自我は残存していたため、支配種プラーガを改良したものと思われる。 ウロボロス・ウィルス アルバート・ウェスカー率いる謎のバイオテロ組織が完成させた始祖ウィルスベースの新型ウィルス。 非常に高性能で遺伝子適合を果たした場合、人型を保ったまま強力な力を発揮できるようだが、 ウィルスの人体適合率の向上に失敗している。(あえて、適合率を低めに作っているようだが) 商品化する予定だったため、60kg以上の成人に対し、1パッケージを投与するなど、投与規則 が決まっている。(説明書らしきドキュメントは劇中で参照することが出来る) 投与されると一時的な錯乱状態に陥り、その後一定時間安定する。 もしウィルスに適合すれば、その状態が保持されるが、不適合だった場合にはウィルスが蛭状ののう胞となり体内を侵食した末に体外へと排出される。 ウィルスのう胞には原子的な知能が確認されており、のう胞は周囲の有機体を本能的に捕獲・捕食しようとする。 単一の個体にさしたる脅威はないが、のう胞が群体化した場合には非常に高い攻撃力を持つ。 ウィルスのう胞は熱に弱く、一部の例外を除き高温で焼却することで効果的に撃退できる。 ただし投与者の体質や取り込んだ有機体の数により、上記の弱点を克服する場合があり、その性質には謎が多い。 成人女性に投与したものが、周辺に放置された死体数十体を取り込み、数十mまで巨大化したという例も報告されている。 その他 T+Gウィルス T-ウィルスとG-ウィルスを遺伝子レベルで融合させて作られたウィルス。特徴として電気的特性の発達がみられる。 改良型T+Gウイルス「試薬『v.0.9.2』」 T+Gウィルスの改良型。このウィルスに感染した者は女性化し、第一形態では自我を保っているために会話も可能(話し方は女性的)となる。 謎のウィルス オズウェル・E・スペンサーが進めていたある計画の為に、ウィリアム・バーキン博士を経由してアルバート・ウェスカーに与えた試作段階のウィルス。ウェスカーは策謀の為に自らこのウィルスを投与していたため、洋館事件の際に超人的能力を手に入れ復活することとなった。当初そのウィルスの詳細は不明だったが、後にT-ウィルスと判明。 t-Abyss 『REVELATIONS』に登場するウィルス兵器。 アンブレラが開発したウィルス兵器“t-ウィルス”に、深海調査で発見された新種の魚類病原ウイルス“ジ・アビス(The Abyss)”の遺伝子を混合する事で生み出された、新型のウィルス兵器。 海洋生物をベースとしたB.O.W.製造や、ウィルス散布による海洋汚染など、従来のウィルスでは不向きだった運用方法が可能となった事から、海洋性ウィルスという新たなジャンルに位置付けられている。 感染者の細胞膜と融合すると、変異のため過剰に水分を吸収させた後に浸透圧で異常に膨れ上がらせ、やがて周囲の細胞膜と溶けるように融合を続ける。このプロセスを全身で繰り返す事で感染者を変貌させてゆく。 他のウィルスと同様に、千人に一人の確率でt-Abyssウィルスに対して一定の耐性を持つ人間が存在するが、感染の進行自体を止める事はできず、感染から数日から数週間後に高熱に襲われ、その後肩口から首へ痒みを伴うしこりが発生する。しこりは更に宿主を侵食し続け、最終的にはスキャグデッドへと変貌する。 水溶性で感染率はt-ウィルスより高く、ジャック・ノーマン曰く「我々が持つ量だけで世界の海五分の一を汚染する」威力を持つとされているが、実際にはその後も海洋生物やバクテリアを通じてウィルスは増殖し続けるため、最終的には全ての海域が汚染されかねない程の危険性を孕んでいる。
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26 *Co-opでのマナー 挨拶 リアクションについて 味方への指示について 一人でどんどん先に進んで行かないことムービースキップ機能の利用 弾、回復アイテムの譲り合い アイテムの要求 アイテムの破棄 回復アイテムを自分1人で使用しない。 体力について 高難易度参加の場合の実力と装備(絶対ではなく目安です) 装備品に関して 爆発ダメージについて ゲームの中断について チートをco-opに持ち込むのは絶対にやめましょう(感染型チートにも注意) 挨拶 CO-OPでパートナーと合流したら(ゲームが始まったら)、なるべく最初に一言挨拶をすると良いでしょう。必ずしも必要な事ではありませんが、挨拶することで場が和みますし、これをやられて不愉快になるプレイヤーはまずいません。 リアクションについて 相手からアイテムをもらったり、助けてもらった時にボタンを押すとお礼の言葉を言うことができます。忘れずに感謝をしておきましょう。 また、相手がショットガンとマシンガン以外でヘッドショット(頭粉砕)を決める、または連携体術が成功した時などに、ボタンを押すと賞賛の言葉をかけることができます。 ただし、各種寄生体(ケファロ、キペペオ等)が出てきた場合の頭粉砕はヘッドショット扱いとはならず、「come on」になってしまいます。このミスをしない方法として、ボタン長押しがあります。長押しならば「come on」にはならず、お礼や褒め言葉の時はその台詞を言い、そうでない時は無言のままとなります。 もし誤ってcome onを出してしまった場合、すぐにお礼の言葉でフォローして謝りましょう。 あいさつは、アイテム譲渡や賞賛のとき以外でも、パートナーが何か素晴らしいことをしたりサポートしてくれた場合は積極的に言うと相手に喜ばれます。 味方への指示について 意味も無く指示を多用することは、不愉快である上に戦況を不利にします。相手も人間です、余裕を持って接しましょう。 特に協力アクションの待機中や、移動ドアでの待機中にできる○ボタンでのコール(及びその連発)は絶対にやめましょう。 メッセージについて 誹謗・中傷をするための機能ではありません。気持ちよくゲームをプレイする為に使いましょう。 ゲーム中について 一人でどんどん先に進んで行かないこと 一人で突っ走っていかれると、パートナーはとても不愉快な気持ちになります。仮に自分がホストであっても、自分勝手な行動をして良いというルールはありません。アイテムを全然拾わずにひたすら特攻していく非常識なプレイヤーもいますが、そのようなプレイをしたい場合はソロモードでするようにしましょう。オンラインのパートナーを巻き込んではいけません。 また、どんどん一人で進んで行く事は自分やパートナーを危険にさらしてしまいます。 遠くでパートナーがDYINGになってしまった場合に救済が間に合わなかったり、パートナーが無理に救援に向かって二人ともやられてしまうケースもあります。 特に難易度プロフェッショナルでは、少しでも離れているとDYINGからの救出が間に合いません(猶予時間は3秒ほどしかないため)。 お互いをカバーしながら進むと、安全に歩を進める事ができるでしょう。 また、相手が初心者だったり自分の装備が難易度に対して強すぎて、一人でどんどん進めてしまう場合もありますが、 相手もゲームを楽しむ為にプレイしています。撃破数の偏りによる相手のクリアランク低下も招くので、 パートナーが何もできず自分だけが楽しんでいる状況は避けた方が良いでしょう。 ゲームバランスが崩壊することを理由に多くのプレイヤーが使用を避けている武器として、ロケットランチャー、ハイドラ、ガトリング、ロングボウなどがあります。特にガトリングとロングボウは、ホストが無限弾をOFF設定にしていても弾数無限となるため、無限弾OFF部屋にこれらを持ち込むのは避けたほうが良いでしょう。 ムービースキップ機能の利用 ホスト側はまだ一週目である、あるいはムービーが楽しいので見ていたいという方もいます。 参加側はそれを理解し、ムービーが始まった途端スキップを押すのはできれば避けてあげましょう。 余計な表示が出るのは邪魔な上、この機能はホスト側が初心者であった場合焦ります。 弾、回復アイテムの譲り合い アイテム欄を表示する際は、常に自分と相手の両方が見えるようにして、自分が使用していない武器の弾でパートナーが使用している武器の弾は渡すようにしましょう。そうでない場合も、相手の弾が不足していた場合は、分けてあげる配慮をしましょう。自分だけがゲームに夢中になっていて、パートナーが弾切れになっていては意味がありません。 アイテムの独占はルール違反です。絶対にやめましょう。こればかりは「初心者だから」というのも言い訳になりません。 アイテムの要求 相手が持参してきている物を要求するのは、荷物の整理や弾薬が尽きた場合を除き極力しないようにしましょう。 アイテムの破棄 所持スペースを整理するためにアイテムを捨てることはよくありますが、捨てる前にパートナーの装備を確認する癖をつけましょう。回復アイテムを捨てる場合、パートナーの体力がわずかでも減っていたら捨てるよりも使用してしまいましょう。手榴弾や感知式爆弾などを捨てる場合も、パートナーの所持スペースに余裕があるなら捨てるよりも譲渡したほうが良い場合もあります。 回復アイテムを自分1人で使用しない。 緊急時なら仕方ないですが、そうでない場合は極力パートナーのそばで回復アイテムを使用しましょう。パートナーの体力も回復しますし、たとえパートナーの体力が満タンであっても、そばで使用することで相手への思いやりの意思を示すことができます(相手からも○ボタンでお礼の言葉が返ってきますので、信頼関係を築く上でとても大切な行動です)。 体力について 各チャプターをクリアした時の体力はそのまま記録として残ります(例外としてエンディングを迎えた場合のみ、次プレイする際に体力が満タンになる)。 すなわち、体力が減少した状態で他のプレーヤーと遊ぶと、体力はその時のままでスタートします。 大きく減少した状態で参加するのは回復アイテムの無駄になり、パートナーに迷惑がかかります。 少しでも体力が減っている場合はシングルで回復させるか、参加時にゲームが始まったらすぐ回復しておきましょう。 高難易度参加の場合の実力と装備(絶対ではなく目安です) ベテランやプロフェッショナルの難しい難易度では、自分の実力が重要になってきます。 実力が伴わない場合の高難易度参加は相手に迷惑を掛けてしまうことがあるので、 絶対にではありませんが、ある程度の実力を付けて挑むのが望ましいです。 特にプロフェッショナルは、弾薬や手榴弾、感知式爆弾などが一切拾えなくなるため特に注意しましょう。 装備品に関して 体力回復アイテムは各チャプターで十分な数を拾えますが、心配であるなら体力を全回復できるアイテム(救急スプレー又は、グリーン+レッドを組み合わせたアイテム)を1つ持っていくと良いでしょう。あまりに沢山持っていくとゲームの緊張感が無くなり、相手に迷惑をかける事になりますので注意しましょう。 また、初心者の方によくありがちな事ですが、武器を大量に持っていくのはなるべく避けましょう。 CO‐OPの場合、自分のアイテム所持スペースは9つしかありません。武器を所持スペース上下左右に四つ持っていった場合、武器に対応する予備弾薬も含めてそれだけで8つも所持スペースを埋めてしまい、回復薬や手榴弾などを持てる余裕が無くなります。これはすなわち、パートナーに回復薬や手榴弾などの管理を任せることになってしまうので、相手に迷惑がかかってしまいます。 どんなに沢山武器を携行していても、射撃する時は一つの武器のみです。武器が沢山あれば必ずしも有利というわけではありません。ハンドガンやマシンガンなどのメイン武器を1つ、ショットガンやライフルやマグナムなどの強力型の武器を1つ、合計2つぐらいの武器携行が望ましいです。戦闘になればパートナーも一緒に戦ってくれるのですから、武器選びはその点も計算に入れましょう。 難易度プロフェッショナルの場合、敵が一撃でDYING(2~3秒後死)になる攻撃を普通に出してくるので、 無限武器を使っていたとしても苦戦は必至です。武器を吟味すると共に、必ず回復アイテムも持って行きましょう。 対衝撃アーマーと防弾アーマーは、敵からの攻撃ダメージを半分にしてくれる便利な装備ではありますが、設定した難易度が本来の意味をなさなくなるということでもあります。こちらがホストの部屋に参加する立場の場合(つまりジョイン側の場合)、アーマーの持ち込みはホストの希望する難易度を自分だけ無視する形にもなるため、注意しましょう。 ショットガンやマシンガンは比較的簡単に敵の投擲武器を叩き落とす事ができますし、突然現れた敵を吹き飛ばす事も可能です。ライフルはこちらに気付いてすらいない遠距離の敵を確実に倒すのに便利です。特に離れた味方の援護には強力な武器となってくれる事でしょう。 ハンドガンやマシンガンは使う場所を選ばない万能武器です。マグナムは体力が高い敵もすぐに倒すことができますが、改造内容次第ではゲームバランスを崩す恐れもあるので使用の際は注意しましょう。 爆発ダメージについて フレンドリーファイアーをオフにしていても、ロケットランチャー、手榴弾系、グレネードランチャー、 感知式爆弾、ガスボンベなどの爆発物によるダメージは受けます。 これらの武器は、必ずパートナーの位置を確認してから使いましょう。 また、パートナーがショットガンやスタンロッドなどで、至近距離での使用を前提とした武器で戦っている間は、 上記の武器の使用は控えるのが無難です。 ゲームの中断について ゲームの中断は、極力リザルト画面でのみ行うようにしましょう。 止むを得ず中断した場合は、メッセージで中断の理由を相手に伝えると良いでしょう。 プレイ中に突然中断するのは、相手プレイヤーに大きな迷惑をかけます。 チートをco-opに持ち込むのは絶対にやめましょう(感染型チートにも注意) co-opにおいてもっとも最低といわれる行為、「チート」を持ち込むことは絶対にやめましょう。 ソロで自分だけ楽しむ分には構いませんが、他人と同じ空間を共有するco-opにおいて、ルールを逸脱したチート行為を行うことはどのような理由をもってしても許されることではありません。 チートには、本来無限化できないアイテムや武器(卵各種や手榴弾各種、感知式地雷など)を無限にする行為の他、マーセナリーズ専用の武器を本編に持ち込んだり、クリスやシェバのナイフ攻撃モーションをDLCのジルのナイフ攻撃モーションに変えるなどといったものがあります。 特に注意が必要なのが、ナイフの攻撃モーション変更チートです。このチートはパートナーとなるプレイヤーにも感染します。さらにその状態で上書きセーブをしてしまうと、その変更が適用されたまま元に戻らない状態となりますので、要注意です。 自分の大事なデータを守るためには、チートプレイヤーとは「ゲーム本編のプレイ自体を開始しないこと」が大切です。 原則として、装備セッティング画面の時点でゲームアプリを閉じて終了させてしまうのが一番手っ取り早い回避方法です。 チートプレイヤーの見分け方について 「卵」各種、「手榴弾」各種、「感知式爆弾」に所持数を示す数値が表示されていないものは、データ書き換えによって無限化されたチートアイテムとなります。また、これらのアイテムは最大所持数が本来は5であるため、所持数が表示されていてもそれが6以上だった場合はそれもチートアイテムと判断できます。装備セッティング画面で相手プレイヤーの装備にそのようなアイテムがあった場合は、チートプレイヤーで確定となります。速やかにゲームアプリを閉じて回避しましょう。 銃器の装弾数が9875発などの明らかに異常な数値になっている場合もチートプレイヤーで確定となります。 残念ながら、ナイフ攻撃モーション変更のチートをしているプレイヤーをセッティング画面で見分ける方法はありません。しかし、チートプレイヤーはいろんなチートに手を出している可能性が高いため、まずは相手がチートアイテムを所持しているかどうかを確認するのが一番大切であることは間違いありません。 チートプレイヤーが装備セッティング画面でチートアイテムをこちらに渡してくる場合もありますが、ゲーム本編さえ開始していなければデータが上書きされることはありませんので、落ち着いてゲームアプリを終了させれば問題ありません。
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html